Jednostavno programiranje

Uzrast
4 - 6 godina

Trajanje časa:
45 minuta

+381631198980

Young Engineers sa zadovoljstvom predstavlja AlgoBuddy-a: opipljivo učenje programiranja za male programere. Program AlgoBuddy nudi jedinstven okvir za upoznavanje predškolske dece sa osnovama algoritamskog (logičkog) mišljenja programerskog jezika. Kroz korišćenje intuitivnog i direktnog fizičkog programerskog jezika Algobrixa®, deca će vežbati programiranje upravljajući AlgoBuddy-em kako bi izvodili različite uzbudljive zadatke bazirane na svakodnevnom životu.

Young Engineers sa zadovoljstvom predstavlja AlgoBuddy-a: opipljivo učenje programiranja za male programere. Program AlgoBuddy nudi jedinstven okvir za upoznavanje predškolske dece sa osnovama algoritamskog (logičkog) mišljenja programerskog jezika. Kroz korišćenje intuitivnog i direktnog fizičkog programerskog jezika Algobrixa®, deca će vežbati programiranje upravljajući AlgoBuddy-em kako bi izvodili različite uzbudljive zadatke bazirane na svakodnevnom životu.

Jednostavno se koristi,

jednostavno se kodira, jednostavno se voli

Jednostavno se koristi,

jednostavno se kodira, jednostavno se voli

Pregled programa za AlgoBuddy

Programerska pismenost je jedna od najvažnijih kognitivnih veština 21. veka. Young Engineers nastoji obezbediti opipljivo i razigrano učenje programiranja počevši od ranog detinjstva i razvijanja kognitivnih veština dece, kako bi mogli odgovorati na veće izazove tokom odrastanja.

Osmislili smo raznolike programerske modele koji se oslanjaju na opšte dečije znanje, i koji motivišu decu da vežbaju planiranje, donošenje odluka i praktičnih kompromisa kroz igru sa AlgoBuddy-em.

S programom AlgoBuddy, svako dete predškolskog uzrasta ponaša se kao mali programerski inženjer, jer pomaže AlgoBuddy-u da se kreće, uključi, reaguje na okolinu, i izvršava naredbe kroz različite jedinstvene sadržaje koji omogućavaju uzbudljive situacije u kojima AlgoBuddy izvršava različite zadatke.

Ciljevi programa AlgoBuddy

  • Upoznavanje učenika sa svetom programiranja
  • Upoznavanje učenika sa programerskom terminologijom
  • Uvođenje u algoritamsko mišljenje
  • Razvijanje različitih veština procenjivanja
  • Čitanje grafičke/numeričke instrukcije
  • Podsticanje rešavanja problema
  • Podsticanje timske igre

Deca će učiti:

  • Komande koraka
  • Uslove i senzore
  • Algoritme svakodnevnih automatskih uređaja
  • Trajni i nasumični operatori itd.